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    Teoría de Juegos

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    Mensaje por Pur Sáb Feb 28, 2015 4:17 pm

    No supe de ella hasta que leí un artículo de la BBC, que sólo se entiende bien si antes nos damos una vueltita por la Wiki  Razz (no porque sea complejo explicar la Teoría de juegos sino porque, a mi gusto, el artículo promete mucho con el título y deja bastante que desear en su contenido).

    "La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos») y llevar a cabo procesos de decisión. Sus investigadores estudian las estrategias óptimas así como el comportamiento previsto y observado de individuos en juegos. Tipos de interacción aparentemente distintos pueden, en realidad, presentar estructura de incentivo similar y, por lo tanto, se puede representar mil veces conjuntamente un mismo juego.

    Desarrollada en sus comienzos como una herramienta para entender el comportamiento de la economía, la teoría de juegos se usa actualmente en muchos campos, como en la biología, sociología, psicología, filosofía y ciencias de la computación. Experimentó un crecimiento sustancial y se formalizó por primera vez a partir de los trabajos de John von Neumann y Oskar Morgenstern, antes y durante la Guerra Fría, debido sobre todo a su aplicación a la estrategia militar, en particular a causa del concepto de destrucción mutua garantizada. Desde los setenta, la teoría de juegos se ha aplicado a la conducta animal, incluyendo el desarrollo de las especies por la selección natural. A raíz de juegos como el dilema del prisionero, en los que el egoísmo generalizado perjudica a los jugadores, la teoría de juegos ha atraído también la atención de los investigadores en informática, usándose en inteligencia artificial y cibernética.

    Aunque tiene algunos puntos en común con la teoría de la decisión, la teoría de juegos estudia decisiones realizadas en entornos donde interaccionan. En otras palabras, estudia la elección de la conducta óptima cuando los costes y los beneficios de cada opción no están fijados de antemano, sino que dependen de las elecciones de otros individuos."


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    A continuación el artículo (que me hace desayunar también con eso de que el actual Ministro de Economía Griego, Varokukis jajajaja es experto en esta teoría... cierto es que del otro lado, en la Troika, también hay expertos en teoría de juegos... de la ruleta más precisamente  Twisted Evil ).


    ¿Qué es exactamente la teoría de juegos?

    Chris Stokel-Walker
    BBC

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    El ministro de Finanzas de Grecia, Yanis Varoufakis, -quien está negociando el destino de la deuda de su país- es un estudioso de la teoría de los juegos. ¿Qué es eso?

    "Algunos comentaristas se apresuraron a presumir que como nuevo ministro de Finanzas de Grecia yo estaba ocupado inventando pantomimas, estratagemas y opiniones extrañas, luchando por mejorar una posición débil", escribió Varoufakis en el New York Times esta semana.


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    "Si algo, mi formación en teoría de juegos me convenció que sería una bobada pensar que las actuales deliberaciones entre Grecia y nuestros socios son un juego de negociación que se ganará o perderá por medio de pantomima o subterfugio táctico".

    La teoría de juegos puede ser descrita como el estudio matemático de la toma de decisiones, de conflicto y estrategia en situaciones sociales.

    Ayuda a explicar cómo nos relacionamos en procesos de toma de decisión claves.

    Un clásico

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    [Papel, tijera o piedra... ¿qué decides?]


    Siempre que interactuamos con otro ser humano, ya sea tratando de quedarnos con el último pedazo de torta en la cafetería o haciéndole un favor a un colega que esperamos retorne en el futuro, usamos una lógica que puede describirse como las reglas de la teoría de juegos.

    Esos "juegos" son vitales hasta para los animales, señala Antonio Cabrales, profesor de Economía del University College London, Reino Unido.

    "Yo actúo de una manera, tú actúas de otra", explica Cabrales. "Algo sucede. Ese algo que sucede va a depender de lo que ambos hagamos".

    El juego es un tipo de modelo matemático para entender la toma de decisión y la interacción entre quienes toman las decisiones. Y el mejor conocido se llama "El dilema del prisionero".

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    Dos personas son arrestadas, encarceladas y se les fija la fecha del juicio.

    El fiscal del caso habla con cada prisionero por separado y les presenta una oferta:
    Si confiesa contra el socio, todos los cargos en su contra serán retirados y la confesión será usada como evidencia para condenar al otro. La sentencia que recibirá será de 20 años.

    Si no confiesa y su socio lo hace, será condenado a 20 años y su socio quedará libre.

    Si ambos confiesan, serán condenados a 5 años de prisión.

    Si ninguno confiesa, serán condenados a 1 años de prisión.

    En "El dilema del prisionero" el destino de cada uno depende de las acciones del otro. Individualmente, confesar sería la mejor opción, pero si ambos lo hacen el castigo es peor que si ambos callan.

    "Cuando uno escoge algo, eso tiene un impacto en otras personas", señala Paul Schweinzer, catedrático en el departamento de Economía de la Universidad de York, Inglaterra. "La teoría de juegos es tener en cuenta el impacto de mis decisiones en los otros cuando las voy a tomar".

    El "juego" es la interacción entre dos o más partes, y depende de que la gente actúe racionalmente, consciente de los límites del "juego" y de que la otra parte también conoce las reglas.

    Estas interacciones estratégicas forman el punto crucial de la teoría de juegos. "A veces la usamos conscientemente y otras intuitivamente", anota Cabrales.

    Incluso si la gente –y algunos animales- no razonan conscientemente sobre las estrategias que van a usar, otras fuerzas, como la evolución o la experiencia de errores pasados, a menudo la hace comportarse de la misma manera que si fueran jugadores fríamente racionales.

    En muchos escenarios

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    [Qué camino tomar: en muchos campos, la teoría de juegos se usa para predecir las decisiones de la gente]


    Hoy en día, la teoría de juegos es usada por muchas personas distintas en un amplio espectro de intereses.

    "La principal razón de su éxito fue la variedad de escenarios en los que la gente empezó a darse cuenta que tenían que pensar formal y sistemáticamente sobre las interacciones estratégicas", explica Rakesh Vohra, profesor de Economía en la Universidad de Pensilvania y alto miembro de la Sociedad de la Teoría de Juegos.

    "La teoría de juegos revolucionó el estudio de la economía", afirma.

    Pero no sólo eso.

    Desde licitaciones para proyectos de infraestructura para campeonatos de fútbol hasta aplicaciones de citas románticas por internet dependen de ella. Las firmas que venden bienes a los consumidores usan la teoría de juegos para predecir cómo reaccionará la competencia –y los clientes- ante una guerra de precios.

    Uno de los primeros usos codificados de esta teoría fue en la guerra. Los ejércitos estadounidense y británico utilizaron las primeras computadoras para probar modelos que utilizaban teoría de juegos para ayudar a los comandantes a decidir si debían atacar al enemigo, dónde y cuándo.

    Sin botón

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    [Lo que la teoría de juegos ofrece ahora es información para saber en qué vale la pena enfocarse]


    Desde entonces, el concepto ha evolucionado. Vohra explica que "cuando la teoría de juegos nació, había un grupo de personas que pensaba que si hacíamos un modelo lo suficientemente grande y complejo, y apretábamos un botón, sabríamos qué hacer".

    Eso resultó demasiado ambicioso, así que cambió. "Lo que tratamos de hacer es informar: no podemos decirte qué hacer, excepto en unas circunstancias limitadas. Pero sí podemos decirte cuáles son las cosas importantes sobre las que debes decidir. En un mundo complejo, en el que hay muchas cosas a las cuales prestarles atención, es enormemente útil enfocar la atención".

    El concepto no sólo se basa en conflicto y combate, también puede ayudar a cooperar.

    "Hay juegos como el ajedrez, en el que si alguien gana el otro inmediatamente pierde. Pero hay juegos de producción conjunta: si tú y yo escribimos algo juntos, ambos podemos ganar. No hay ganador o perdedor, pero el acto de jugar juntos genera algo de lo que ambos nos podemos beneficiar", explica Schweinzer.

    ¿Y, a todas éstas, Grecia?

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    [Ganar o perder, sin embargo, a menudo es el resultado final]


    Las negociaciones que se están llevando a cabo entre Grecia y sus acreedores son un lugar ideal para desplegar la teoría de juegos, no sólo porque Varoufakis es un teórico en este campo. "Si uno piensa en la renegociación de los préstamos a Grecia, es un buen ejemplo en el que hay tensión entre competencia y cooperación", dice Vohra.

    Pero no todo el mundo está de acuerdo.

    Sean Hargreaves Heap, profesor de Economía Política en King’s College London, quien coescribió una introducción crítica a la teoría de juegos en 1990, cree que esta teoría es inútil en este caso.

    "Si uno piensa en las negociaciones, se trata de quién va a parpadear primero: el gobierno griego o los alemanes. Eso es útil, pero la teoría de juegos sólo te dice que hay tres cosas diferentes que se pueden esperar:

    Que los alemanes parpadeen
    Que los griegos parpadeen
    Que ambas partes tiren la moneda a ver si parpadean o no.

    La teoría de juegos es una manera útil de caracterizar un problema, pero en términos de decirnos qué va a pasar, es inútil".

    Hargreaves Heap escribió su libro sobre la teoría de juegos con un joven académico nacido en Atenas y educado en Essex y Birmingham, Inglaterra.

    ¿El nombre del coautor? Yanis Varoufakis.

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    Thomas Schelling

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    * Uno de los primeros en aplicar la teoría de juegos en relaciones internacionales en su libro "La estrategia de conflicto" que analizaba la carrera de armas nucleares.

    * Argumentó que la capacidad de tomar represalias era más útil que la habilidad de resistir un ataque y que la amenaza de una represalia incierta eran más eficaz que una amenaza precisa.

    * Tanto EE.UU. como la antigua Unión Soviética adoptaron esa estrategia –conocida como destrucción mutua asegurada- durante la Guerra Fría.


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    Qué curioso, y pensar que el común de los mortales (y varios opinólogos mediáticos) aún debatimos y analizamos la economía desde las teorías de Adam Smith, de Marx, de Keynes, mientras los tipos que mueven el mundo están jugando al piedra, papel o tijera Razz

    Y hablando fuera de broma ¿De qué racionalidad de mierda estamos hablando?, de qué juego perverso hablamos, de qué probabilidades pedorras?, de qué lógica matemática pervertida y mal usada?... la Economía es una Ciencia Social, teórica y fácticamente repercute directo en la vida de las personas (y en la muerte también).... Si la humanidad pusiera la razón, la lógica y las matemáticas al servicio de la economía social (la real), el sistema tendría fallas mínimas e insignificantes. Gana la avaricia, la ambición desmedida... la inteligencia está al servicio de estas pulsiones, no hay mejor micro ejemplo que la obsolescencia programada.... eso hacemos, eso somos; fabricantes de desgracias, obsolescencias y problemas que naturalmente no ocurrirían... verdaderos seres contra natura.
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    Nolocreo
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    Mensaje por Nolocreo Sáb Feb 28, 2015 6:08 pm

    En general coincido con tu opinión en esta cuestión; pienso que eso no son más que pasatiempos y su aplicación a cuestiones políticas o económicas por parte de ese ministro griego me parecen una pérdida inútil de tiempo, cuando no falta de responsabilidad por su parte; no me lo imagino intentando explicar a su electorado el fracaso de sus negociaciones en base a las "reglas de un juego"

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