La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real. La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores. Recientemente, el término realidad aumentada se ha difundido por el creciente interés del público en general.
Eso de la memoria me ha hecho pensar en Google, hay cosas que creo que no almaceno porque mi cerebro ha llegado al punto de "bah, ya lo buscaré en google" jajaja...ja...ja
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real. Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real. La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de vídeo como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir sensores y actuadores. Recientemente, el término realidad aumentada se ha difundido por el creciente interés del público en general.
Liptuan escribió:Eso de la memoria me ha hecho pensar en Google, hay cosas que creo que no almaceno porque mi cerebro ha llegado al punto de "bah, ya lo buscaré en google" jajaja...ja...ja
=(
si, yo también lo pensé (lo iba a poner como ejemplo)... de hecho google es uno de los mas interesados en construir esta tecnología... posee todo para hacerlo técnicamente (ya lo hizo, pero digo, para incluirlo en su paquete de servicios, y que puedas acceder a él usando el dispositivo móvil).
¿Una realidad potenciada por medio de la tecnología? Por ahí todo el mundo con un dispositivo que les quita arrugas, años o mejor aún, cada uno con la cara de su actor favorito o cualquier cosa con la que quieran mostrarse y crean que les define. Anda que no iba a ser espeluznante... Da para una historia de terror- ficción, suponiendo que se llegue a un avance y no se necesiten gafas ni complementos para verla.
Por el otro lado tiene sus aplicaciones en materia de simuladores de aprendizaje de pilotar un avión, aprendizaje de medicina, para divertirse un rato...
"Invizimals es un videojuego para PSP creado por la compañía Novarama y comercializado por Sony en que se utiliza la innovación de la realidad aumentada, el juego incluye una plataforma en forma de tarjeta sobre la que aparecerán los invizimals y una cámara que conecta con el puerto frontal de la PSP."
Project Glass es un programa de investigación y desarrollo de Google para desarrollar unas gafas de realidad aumentada (HMD). El producto (Google Glass Explorer Edition) estará disponible para los desarrolladores de Google I/O por 1500 $ el año 2013, mientras que la versión para consumidores estará lista en el 2014.
El propósito de Google Glass sería mostrar información disponible para los usuarios de smartphone sin utilizar las manos, permitiendo también el acceso a Internet mediante órdenes de voz, de manera comparable con Siri, característica del iPhone. El sistema operativo será Android.
Project Glass es parte del Google X Lab de la compañía, que ha trabajado en otras tecnologías futuristas, como un vehículo autónomo. El proyecto fue anunciado en Google+ por Babak Parviz, un ingeniero eléctrico que trabajó poniendo las pantallas en las lentes; Steve Lee, manager del proyecto y "especialista en geolocalización"; y Sebastian Thrun, quien desarrolló Udacity y trabajó en el proyecto de piloto automático para coches Google Car. Google ya ha patentado Google Glass. Cabe destacar que otras empresas estan trabajando en estos lentes principalmente Sony y Nokia pero Microsoft y Apple estan trabajando en un Smart Watch, osea un reloj de realidad aumentada.
(Wiki)
El gigante de Mountain View publicó un video en que explica algunos conceptos básicos acerca de cómo utilizar Glass para ver fotos, videos y mensajes
A pesar de que Eric Schmidt, presidente ejecutivo de Google, admitió que Glass recién llegaría al público masivo el año próximo, la empresa de Mountain View sigue dando adelantos de su nuevo dispositivo y generando expectativa en torno a sus posibilidades.
A mediados de abril, por ejemplo, dio a conocer algunas especificaciones técnicas de Glass, que contará con 16 GB de almacenamiento, cámara de 5 megapíxeles, audio de transmisión directa a través de los huesos, Bluetooth y Wi-Fi.
Ahora, Google deja ver un poco más de Glass al publicar un video en que explica a los usuarios cómo llevar a cabo algunas tareas básicas con el dispositivo. El lateral de las gafas, puntualmente la zona que va desde la sien hasta la oreja, es el punto neurálgico del dispositivo, ya que allí está ubicado el touchpad, donde se realizan los gestos táctiles para realizar comandos y usar las distintas funcionalidades.
Así, según explica el video, para "despertar" al dispositivo se debe hacer un toque suave en el touchpad. Una vez encendido, Glass muestra la pantalla de inicio, que muestra un reloj y una "timeline", conformada por una serie de tarjetas con distinta información.
A la izquierda, se ubican las tarjetas con eventos que están sucediendo en el momento o que tendrán lugar en el futuro, como el clima o una cita agendada a la que el usuario debe asistir. Las tarjetas se van moviendo al realizar un gesto sobre el touchpad y permiten ver más información mediante un toque sobre la misma área.
Sobre la izquierda aparecen los ítems del pasado: fotos, videos y mensajes. Mediante dos toques en el touchpad, el usuario puede seleccionar una foto para compartir con algún contacto. Para volver hacia atrás o apagar el dispositivo, debe deslizar su dedo hacia abajo en esa área.
El corto video de Google busca ser solo una introduccióna Glass, ya que no incluye explicaciones sobre otras funcionalidades de las gafas, información que seguramente vaya dando la empresa a medida que se acerque su lanzamiento.
Ah, y el Oculus Rift. Sinceramente paso, ya probé los primeros simuladores en 3d con gafas y eran agobiantes, primero en un museo de ciencia,lo de pedir voluntarios y presentarme el primero a una partida en un juego de disparos con un mundo muy simple de detalle, y luego en un salón recreativo. No me va...ahora se ha conseguido bajar el precio de fabricación ya que en los 90 estaban pero a precios muy elevados y no obtuvieron éxito en el comprador habitual.
"Las Oculus Rift son unas gafas de realidad virtual que aparecieron luego de un extremadamente exitoso proyecto de Kickstarter. Estas gafas están presentes en el CES 2013 y no perdimos la oportunidad de probarlas tan pronto descubrimos su ubicación en la gigante feria de Las Vegas.
Empezando por las características, las gafas incluirán dos pantallas de siete pulgadas con resolución 1.280 x 800, aunque el modelo que probamos incluía pantallas de 5,6 pulgadas. Las gafas están conectadas a un adaptador que recibe el video y proporciona además la electricidad (podrás verlo en las fotos).
Sobre el funcionamiento, debemos aclarar que la versión que probamos era sólo un prototipo, y el software necesario para usar las gafas tampoco está terminado. A pesar de eso, parecen funcionar muy bien en el limitado mundo virtual que conseguimos jugar (Epic Citadel). Nos informaron que será posible ajustarlas para que personas que usen lentes puedan usarlas sin ellos y con total comodidad."
Existe también un nuevo concepto que deriva del uso de la cybernetica aplicada a la realidad física, en este caso más precisamente a la orgánica, y es el concepto de cyborg.
La palabra ciborg (del acrónimo en inglés cyborg: cyber (cibernético) + organism (organismo), (organismo cibernético) se utiliza para designar una criatura compuesta de elementos orgánicos y dispositivos cibernéticos2 generalmente con la intención de mejorar las capacidades de la parte orgánica mediante el uso de tecnología.
(...)
De acuerdo con algunas definiciones del término, la conexión física y metafísica de la humanidad con la tecnología, ya ha empezado a convertirnos en ciborgs.[cita requerida] Por ejemplo, una persona a la que se le haya implantado un marcapasos podría considerarse un ciborg, puesto que sería incapaz de sobrevivir sin ese componente mecánico. Otras tecnologías médicas, como el implante coclear, que permite que un sordo oiga a través de un micrófono externo conectado a su nervio auditivo, también hacen que sus usuarios adquieran acceso a un sentido gracias a la tecnología, aproximando su experiencia a la de un ciborg.
(...)
El término se suele utilizar erróneamente en numerosos escritos al confundirlo con robot del tipo androide.
Neil Harbisson, primera persona reconocida como ciborg por un gobierno.
(Wiki Ciborg)
Neil Harbisson (*Belfast, 27 de julio de 1982) es un artista contemporáneo, fotógrafo y activista ciborg británico e irlandés residente en España. Es el primer ciborg del mundo reconocido por un gobierno. Harbisson tiene acromatopsia, una condición visual que desde nacimiento le obligó a ver el mundo en blanco y negro. Teniendo 20 años de edad creó y se instaló un eyeborg en la cabeza para poder ver los colores. Es cofundador y presidente de la Fundación Cyborg, una organización internacional dedicada a ayudar a los humanos a convertirse en ciborgs. Estudió composición musical experimental en Dartington College of Arts (Inglaterra) y fotografia digital en la New York Institute of Photography.
(...)
El eyeborg es un invento que consiste en un sensor que Harbisson lleva al lado de su ojo y que enfoca en la dirección que él mira. El sensor envía todo lo que percibe en un chip instalado en su nuca. A partir de aquí, el chip convierte las frecuencias de la luz en frecuencias audibles que él puede interpretar como una escala de colores.
Lo de ser admitidos formalmente por los gobiernos (en su condición de cyborgs) se debe a que en los aeropuertos no pasaban los controles por poseer algún artefacto adherido al cuerpo... con este nuevo estatuto legalmente aceptado, ya pueden pasar sin inconvenientes.
En el caso particular de Neil Harbisson me pareció especialmente curioso que se pudiera utilizar la audición (las diferentes notas) para captar los colores (sus diversas gamas). Lo cual lleva a cuestionar verdaderamente el protagonismo de los sentidos en la construcción de la realidad que asimilamos (cuestión que también se toca en el tema de la realidad aumentada).
con esto último quiero decir que, si la capacidad de nuestros sentidos se aumenta ¿la realidad también? (la realidad que percibimos).
En ese afán por aumentar la capacidad de nuestros sentidos y otros procesos mentales (adquisición de información, memoria, procesamiento de datos etc)... ¿se puede llegar a desvirtuar la realidad?.
Pur escribió:con esto último quiero decir que, si la capacidad de nuestros sentidos se aumenta ¿la realidad también? (la realidad que percibimos).
En ese afán por aumentar la capacidad de nuestros sentidos y otros procesos mentales (adquisición de información, memoria, procesamiento de datos etc)... ¿se puede llegar a desvirtuar la realidad?.
no exactamente... no desvirtuarla tal como lo haría algún problema neurologico o visual... sino que, el aumentar un sentido, ya modifica la realidad (el disminuirlo también)... lo que pregunto es si el aumento excesivo en sí mismo no llegaría a desvirtuar las dimensiones reales de la realidad (valga la redundancia)
Pur escribió:no exactamente... no desvirtuarla tal como lo haría algún problema neurologico o visual... sino que, el aumentar un sentido, ya modifica la realidad (el disminuirlo también)... lo que pregunto es si el aumento excesivo en sí mismo no llegaría a desvirtuar las dimensiones reales de la realidad (valga la redundancia)
no sé si me explico...
¿ Cuales son las dimensiones reales de la realidad las que percibimos o las que podemos llegar a percibir ?
Médicos españoles realizaron la primera operación con las gafas Google Glass
Médicos de la Clínica Cemtro de Madrid realizaron por primera vez en la historia una operación quirúrgica usando las gafas de realidad aumentada Google Glass, lo que permitió a varios médicos de todo el mundo seguir la operación en tiempo real.
La intervención quirúrgica se realizó en un hombre de 49 años que padecía un defecto en el cartílago. Para ello se extrajeron cuatro o cinco trozos del cartílago del menisco del paciente para cultivar, en la sala blanca de la clínica, hasta 40 millones de células. Una vez obtenidas, se colocan en una membrana del mismo tamaño de la lesión y, finalmente, se introduce con el fin de que estas células sean capaces de reproducirse a partir de señales bioquímicas y reparen la lesión del paciente. Esta operación es única y solo se realiza en España en esta clínica, que dispone de la tecnología y las condiciones para la operación.
Gracias a las gafas Google Glass decenas de médicos de todo el mundo pudieron 'presenciar' la operación, hacer preguntas al cirujano y compartir opiniones, o consultar el historial clínico del paciente.
"No me han molestado nada estas gafas ya que, incluso, ha habido momentos en los que he olvidado que las llevaba puestas", dijo el cirujano Pedro Guillén.
"Es un sistema muy interactivo porque ha permitido a los médicos, que me estaban viendo a través de internet, hacerme preguntas. Es una muy buena herramienta de preparación del médico y del investigador dado que les va a permitir enriquecerse al poder ver en vivo las operaciones", comentó.
A mi, no me cabe la menor duda de que si. Al final, todas las personas llevaran algo tecnológico en su cuerpo, como de hecho ya se hace como en ls casos que describes.
¿Cual es la realidad, real? ¡He ahí la cuestión, querido Watson!
Creo, que la realidad "real" no existe. Cada uno tenemos nuestra propia realidad subjetiva.
Un niño, ve su casa enorme y sus padres la ven pequeña. ¿En realidad la casa es pequeña o es grande?
Si se mide por metros, tandrá X de tamaño (objetivamente). Pero ¿quien dice si esos metros, corresponden a grande o a pequeña?
Todo es relativo, como el tiempo. Creo que una de las leyes, mas interesantes y verdadera es, la ley de la relatividad.
Lo de la operación... yo no podría operar con eso en los ojos (y sin eso tampoco).
A tu pregunta, creo que si, que se puede aumentar la realidad (subjetiva), porque la otra, ¡ni sabemos la que es!
golondrina escribió:A mi, no me cabe la menor duda de que si. Al final, todas las personas llevaran algo tecnológico en su cuerpo, como de hecho ya se hace como en ls casos que describes.
¿Cual es la realidad, real? ¡He ahí la cuestión, querido Watson!
Creo, que la realidad "real" no existe. Cada uno tenemos nuestra propia realidad subjetiva.
Un niño, ve su casa enorme y sus padres la ven pequeña. ¿En realidad la casa es pequeña o es grande?
Si se mide por metros, tandrá X de tamaño (objetivamente). Pero ¿quien dice si esos metros, corresponden a grande o a pequeña?
Todo es relativo, como el tiempo. Creo que una de las leyes, mas interesantes y verdadera es, la ley de la relatividad.
Lo de la operación... yo no podría operar con eso en los ojos (y sin eso tampoco).
A tu pregunta, creo que si, que se puede aumentar la realidad (subjetiva), porque la otra, ¡ni sabemos la que es!
Genial respuesta, Golondrina...; al final, la relatividad no sólo es aplicable al espacio tiempo y velocidad, sino a casi todo nuestro ámbito de pensamiento.
No conocía este hilo y felicito también a mi nieta por su creación.
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¿El hecho de que la realidad se transforme en lenguaje hace que la realidad pierda su ser y su objetividad? Yo no entiendo el ejercicio de la filosofía al margen de la realidad, por ejemplo cuando hablamos del hambre. Imaginemos por un instante el dolor de esas madres africanas, que ven morir a sus hijos en sus brazos, vacíos de todo aliemento y llenos de moscas y dolor. Cómo podríamos decirles a esas madres y a esos niños que la realidad no existe, que lo que están viviendo no es real, que sólo es real el lenguaje y que de lo que hablan es sólo lenguaje? Cómo se puede ser tan extremadamente idealista en estos casos?
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curtin escribió:¿El hecho de que la realidad se transforme en lenguaje hace que la realidad pierda su ser y su objetividad? Yo no entiendo el ejercicio de la filosofía al margen de la realidad, por ejemplo cuando hablamos del hambre. Imaginemos por un instante el dolor de esas madres africanas, que ven morir a sus hijos en sus brazos, vacíos de todo aliemento y llenos de moscas y dolor. Cómo podríamos decirles a esas madres y a esos niños que la realidad no existe, que lo que están viviendo no es real, que sólo es real el lenguaje y que de lo que hablan es sólo lenguaje? Cómo se puede ser tan extremadamente idealista en estos casos?
Creo que precisamente por eso, estamos obligados a reflexionar y a pensar más alla de la cruda vida diaria, que no por ser horrible, es más real que la filosofía humana.
Incluso ante la mayor monstruosidad, podemos pretender hacernos preguntas que la trasciendan. Evidentemente ni para la madre que citas, ni para quien esté muriéndose en la más estricta miseria, nuestro razonamiento servirá para algo. Pero pienso que como especie, no enaltece.
golondrina escribió:A mi, no me cabe la menor duda de que si. Al final, todas las personas llevaran algo tecnológico en su cuerpo, como de hecho ya se hace como en ls casos que describes.
¿Cual es la realidad, real? ¡He ahí la cuestión, querido Watson!
Creo, que la realidad "real" no existe. Cada uno tenemos nuestra propia realidad subjetiva.
Un niño, ve su casa enorme y sus padres la ven pequeña. ¿En realidad la casa es pequeña o es grande?
Si se mide por metros, tandrá X de tamaño (objetivamente). Pero ¿quien dice si esos metros, corresponden a grande o a pequeña?
Todo es relativo, como el tiempo. Creo que una de las leyes, mas interesantes y verdadera es, la ley de la relatividad.
Lo de la operación... yo no podría operar con eso en los ojos (y sin eso tampoco).
A tu pregunta, creo que si, que se puede aumentar la realidad (subjetiva), porque la otra, ¡ni sabemos la que es!
Genial respuesta, Golondrina...; al final, la relatividad no sólo es aplicable al espacio tiempo y velocidad, sino a casi todo nuestro ámbito de pensamiento.
No conocía este hilo y felicito también a mi nieta por su creación.
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